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第13章 。对於未来的打算

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  苏哲瞬间明悟,自己的优质砍刀威力巨大,能一击断树,但它是为战斗设计的『武器』,用来伐木就像用牛刀杀鸡,不仅大材小用,耐久消耗也完全不成比例。

  而这些普通的斧头,则是专门的『工具』,在伐木这件事上,效率与耐久性价比远超他的砍刀。

  “你们不去猎杀野兽升级,光靠砍树,能活下去?”苏哲继续问道,他確实有些好奇这些人的生存策略。

  “苏大佬,不瞒您说...”那老实巴交的中年男人苦笑一下,语气里带著认命般的无奈,“我的天赋是e级『伐木工』,每次成功砍伐树木,能额外获得30%的木头。让我去和那些怪物拼命...我实在没那个胆子。但靠砍树卖给商店,好歹能换点黑铁幣,买最便宜的黑麵包和水,勉强能撑下去。”

  他指了指旁边一个皮肤黝黑,手掌粗壮的汉子:“这位兄弟天赋是『矿工』,能大致感应到浅层矿物。”

  又指向另一个看起来手很巧的瘦高个:“他是『木工』,能用木头加工一些简单器具,比如粗糙的容器或者加固木屋。还有这位,”他指向一个一直没怎么说话、显得有些孤僻的年轻人,“他的天赋是『初级水源感知』,配合一把锄头,有一定概率能找到地下水源,挖出简易水井。”

  苏哲听得心中一动。

  伐木、採矿、木工、找水...这些天赋在战斗方面或许“鸡肋”,甚至可以说是毫无用处。

  但它们无一例外,都是构建一个可持续生存据点所必需的基础生產技能!

  水的重要性不言而喻,商店的水价不菲,不可能长期依赖。

  木材是燃料、建材。

  矿藏更是未来製造更高级装备,工具的可能基础。

  这些看似不起眼的生活系天赋者,如果整合起来,其潜在价值,远远超越一些战斗天赋。

  只是现阶段,所有人都被困在新手村周边,缺乏安全稳定的环境和足够的工具去发挥这些天赋。

  矿工不知道矿在哪,找水的可能还没挖出水井就被野兽叼走。

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