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第68章 显卡三国,以架构跨越代差

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张折这边忙得脚不沾地,朗科那边索尼的官司到了关键节点,对方开始反复谈判希望可以和解,孙明远一天三个电话汇报谈判结果。

但这些都不是最要紧的事情。

眼前最紧要的是flash2000芯片的进展。

针头半导体憋了大半年的这颗gpu核心,终于在十一月中旬完成了全部验证。松下幸一亲自带队跑完了最后一轮压力测试,数据发到张折邮箱的时候是凌晨两点。张折从床上爬起来看了一遍,。

联华电子那边的产线早就候着了。合同签的是130纳米制程,产能预留做到了月产八万片晶圆。张折给联华的打电话要求开始生产。

flash2000是锐影显卡第二代的核心。第一代的flash1300pro和flash1600pro打开了市场,但说实话,那两张卡能卖出去,七分靠幻影引擎的生态绑定,三分靠性价比。纯论硬件性能,跟ati和硬维达的旗舰还有差距。

第二代不一样。

flash2300pro、flash2600pro、flash2800pro三款产品,全部基于flash2000芯片,区别在于sp流处理器的开放数量和显存配置。这套sp架构是张折拿小艾的方案让针头的工程师吃透之后重新实现的——革命性这个词用得不算夸张。传统gpu的顶点着色器和像素着色器分开设计,利用率低,资源浪费严重。sp统一着色器架构把两套管线合成一条,硬件利用率直接翻倍。

更狠的是配套技术。材质压缩算法是小艾给的方案,能在不损失视觉质量的前提下把显存带宽需求砍掉三分之一。双核并联技术允许两颗flash2000芯片协同工作,性能不是简单的一加一,实测能到一点七倍。显存内置技术把显存颗粒直接封装在gpu基板上,缩短信号路径,延迟降了百分之四十。散热方案也是从头设计的,均热板加热管的组合,满载噪音压到了三十二分贝以下。

这些东西堆在一起,130纳米的制程可以跑出了别人90纳米才可以实现的效果。

张折很清楚,制程落后是指南针目前最大的短板。台积电和三星的先进制程产线他用不了——不是技术问题。联华电子的130纳米已经是他能拿到的最好选择。所以他让松下幸一的团队在架构设计上把每一个晶体管都榨干,用设计能力补制造的差距。

能补多少,2005年的市场会给答案。

十二月初,整个针头半导体进入全面备战状态。流片、封测、驱动调试、兼容性验证,四条线同时跑。张折把老林也拉了进来——幻影引擎要针对第二代锐影做深度优化,驱动层和引擎层的接口必须严丝合缝。

就在指南针埋头备战的时候,外面的世界炸了一颗雷。

amd宣布收购ati。

这条消息出来的时候,整个半导体行业都在议论。amd的cpu业务刚跟英特尔打得难解难分,手头的现金流并不宽裕,这时候花大价钱吞下ati,赌的是cpu加gpu融合计算的未来。收购完成之后,amd立刻宣布对ati的gpu研发部门加大投入,放话说2005年要拿出一款全面碾压竞争对手的新品。

硬维达那边也没闲着。黄仁勋在一次行业会议上说了句意味深长的话:“明年你们会看到一些让行业重新定义性能标准的东西。”具体什么东西,他没说,但圈内人都知道硬维达在憋大招。

与此同时,3dfx和s3正式宣布退出主流消费显卡市场。

3dfx——voodoo系列的缔造者,九十年代末期3d图形加速的代名词——终于扛不住了。s3的境况更惨,chrome系列显卡的市场份额已经跌到了可以忽略不计的程度。两家公司先后发布公告,表示将把资源集中到嵌入式图形和专业市场,不再与消费级gpu市场的竞争者正面交锋。

科技媒体的解读很统一:2005年的独立显卡市场将形成三国格局。

ati,有amd的钱和整合优势,坐头把交椅。硬维达,技术积累深厚,产品线完整,排第二。第三个位置——出人意料地——给了指南针科技。

但几乎所有的分析文章在提到指南针的时候,后面都跟着一个“但是”。

“但是,指南针科技的制程工艺严重落后于竞争对手。ati和硬维达的下一代产品预计将采用90纳米甚至65纳米制程,而指南针仍然停留在130纳米。在摩尔定律主导的半导体行业,制程差距意味着功耗、面积、成本的全面劣势。仅凭架构设计的优化,能否弥补一到两代的制程差距,业内普遍持悲观态度。”

anandtech的一篇评论写得更直白:“指南针的第一代锐影显卡证明了他们有能力做出能用的gpu。但'能用'和'能打'是两回事。130纳米的flash2000想在2005年跟ati和硬维达的新品正面对抗,难度不亚于骑自行车追高铁。”

张折看到这些文章的时候,正在吃食堂的牛肉面。他把手机递给旁边的史文龙。

史文龙看了两眼,嘬了口面汤:“这帮人等着打脸吧。”

“打脸不急。”张折把筷子放下,“先让他们多写几篇,到时候传播效果更好。”

史文龙嘿嘿一笑,没再说什么。

显卡这边的压力大,游戏那边的压力更大。

2004年下半年到2005年初,全球游戏市场迎来了一次井喷。

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